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第224章 顺利通关

    孟为直接一脚油门抢在了藤原拓海前面,并借助升级版AE86的转速优势,瞬间就拉开了与藤原拓海的距离。

    孟为心中暗喜,只要一直这么跑下去,藤原拓海根本没有超车的可能。

    但是他也不敢掉以轻心,黑夜雨天都是未知因素。

    黑色AE86的马力大,在直道上能拉开七八米的距离。但是一到了弯道,藤原拓海驾驶的白色AE86立马逼近。

    “根本甩不开!”孟为的脚不敢松开油门,生怕稍放慢一点速度就被藤原拓海超过去,“原来快也有快的烦恼。”

    全速前进使他失去了最佳路线。

    雨天路面湿滑,孟为好几次差点冲出赛道。

    只剩最后的五连发卡弯了,藤原拓海紧紧跟着孟为,这令孟为十分烦躁,因为他知道如果之前没有甩开藤原拓海,最后的五连发卡弯他一定会被超过。

    果然!

    藤原拓海利用他过弯的空隙,在倒数第三个弯超过了他。

    虽然还剩下两个弯,但孟为知道已经结束了。

    事实也如此,最后两个弯他根本没有机会。

    还剩下80个币。

    【通过:2/10】

    孟为看着屏幕上不断闪烁‘失败’两个字,心有不甘。

    是再挑战一次,还是换个项目?

    孟为没有犹豫地又投了5个币,他决定给自己一次机会。要是这次再输,他就放弃这个项目。

    他好胜心很强,但绝不是容易上头的人。

    这次系统给了他一个福利,虽然还是晚上,但没有下雨了。

    孟为汲取第一次的经验,直道全油门,弯道适当松了点油门。

    这样做虽然还是不能紧贴弯心,但最起码可以挡住身后藤原拓海的超车路线。

    跟上一把的情况一样,两辆车紧贴着来到了最后的五连发卡弯。

    孟为死死守着自己的位置,没有给藤原拓海任何空隙,最后两辆车也是紧贴着冲过终点线的。

    【通关:3/10】

    还剩下75个游戏币。

    “哈哈,我果然在赛车上面很有天赋。”孟为自言自语道。

    【倒计时:00:43:39】

    在剩下的43分钟里,孟为需要用75个游戏币完成七项挑战。

    道阻且长。

    不过孟为很快就选好了第四项挑战:射击。

    射击游戏需要投3个币。

    游戏共分为三轮。

    规则跟投篮游戏差不多。

    第一轮是60秒的固定靶射击,需要击中15个靶。

    第二轮是60秒的移动靶射击,需要击中15个靶。

    第三轮是45秒的移动靶射击,需要击中15个靶,同时第三轮将没有红外线瞄准辅助。

    射击距离是固定的七米。

    第一轮对孟为来说非常简单,靶子是固定的,又有红外线的帮助,他唯一要做的就是扣动扳机。

    只花了一半的时间他就顺利完成了第一轮挑战。

    有了第一轮的热身,他也来了手感,虽然第二轮的靶子开始移动了,但移动的速度并不快,是匀速的。

    52秒钟15个靶,顺利完成了第二轮挑战。

    但是这个52秒给孟为敲了一个警钟。

    第三轮只有45秒,还没有红外线辅助,孟为心里完全没有底。

    没有任何适应时间,第三轮很快开始了。

    一下失去红外线辅助,孟为前三枪都脱了靶。

    他迅速调整好呼吸,放慢扣动扳机的频率,慢慢找到了节奏。

    但是时间已经不多了。

    45秒钟,12个靶。

    “啊!”孟为长叹一声,“就差三个靶。”

    孟为几乎没有犹豫,又投了3个游戏币,继续挑战射击。

    还剩下69个游戏币。

    其实孟为在心中暗暗给自己设立了一个标准,就是每项游戏最多只挑战两次,两次都失败后,果断放弃。

    放弃不代表失败,放弃有时候仅仅只是一种策略罢了。

    孟为的学习速度非常快,第一轮27秒完成,第二轮42秒完成,前两轮的成绩比第一次有了大幅度的提升。

    最关键的第三轮,这次他改变了策略。

    采用了三秒一呼吸的方式,使自己始终保持一个平稳的呼吸。

    他在五秒内连续击发了三枪,三枪全中。

    只有他自己知道不是他的射击技能在短时间内得到了飞快的提升,而是他记住了靶子的移动路线,提前预判了。

    前三枪彻底打开了孟为的手感,他甚至感觉自己被某个神枪手附身了,扣动扳机的速度越来越快。

    最后一枪命中,时间定格在29秒钟。

    比第二轮快了整整13秒钟。

    【通关:4/10】

    【倒计时:00:39:45】

    孟为暗自揣测,难道自己在射击上还有些天赋?难道我是个天才?

    之后他又花了19个币,挑战了大玩家空间里剩余的四项射击游戏。

    每一项都是一次性通关。

    现在还剩50个游戏币,只要再完成两个游戏,他就通关了。

    【倒计时:00:24:51】

    空间里剩余可供挑战的游戏不多了,孟为溜达了一圈,决定玩跳舞机。

    跳舞机需要5个币,任务要求是玩家随机选择一首3分钟以上的舞曲,正确率50%即为挑战成功。

    孟为虽然从来没有玩过跳舞机,但看过别人玩,心下觉得50%的正确率应该很简单。

    当他信心满满地投下5个游戏币,又信心满满地挑选了一首《舞娘》的时候,根本没预料到之后的三分钟是多么打脸。

    几乎是从第一句歌词开始,屏幕上就开始不断闪过miss。

    满屏的miss!!!

    最后的正确率只有可怜的18%。

    孟为花了5个游戏币来证明自己在跳舞这件事上毫无天赋。

    他很庆幸游戏空间里只有他一个人,所以丢脸也没人看见。

    【倒计时:00:20:18】

    “就这个了!”孟为直接套上拳击手套,“怎么没早点看到?简直是送分。”

    没错!

    他选择的下一个游戏是拳击。

    游戏规则很简单,力气够大就能赢。

    孟为直接一记暴风拳下去,屏幕上的数值直接爆表。

    【通关:9/10】

    想让我直播,没那么容易。

    孟为已经忍不住沾沾自喜了。