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第111章 精英成群

    不过一些最基础的家庭教养安颜汐还是非常严格的遵守着母亲的教育。

    虽说对于如今的社会,这样的安颜汐有些保守思想了。

    可是对于安颜汐来说,和经常外地出差的父亲比起来,母亲明显让安颜汐更加的有亲切感。

    从小到大,母亲可以说是安颜汐最亲最亲的人了,甚至可以说安颜汐是听着一句好好听妈妈的话,度过的童年时光。

    ……

    相关信息的方面,洛秋拿出自己的手机,操作一下就好了。

    转发个消息嘛,还是很简单的。

    就是之前和单雯月说过的,关于进阶的要求和相关。

    可惜的是安颜汐并没有和洛秋在一个城镇里面,而且,按照之前褐色镇遭受的攻城事件来看,安颜汐所在的城镇,并不在褐色镇的附近,两人的距离相距较远。

    一个城市一个城市的买地图过去,就只是为了带安颜汐来银色城的话,又不太稳妥。

    一个国家,肯定不会只有一个城市的,说不定,安颜汐那边有更近的城市,洛秋把安颜汐带到银色城的行为还会给安颜汐拖后腿。

    毕竟说到底,这只是一个新手村中村,所有人都是有着相应的基础指引的。

    毕竟大家最终前往的目的地是一样的。

    可新手村中村的设定,又让这个新手村中村的新手村变的无限大。

    一点指引也没有,怕不是要再现十里坡战神了。

    怕不是可以靠着那些位阶二的野怪,硬生生的把级别给刷到位阶二的满级状态。

    只是发些信息还是很快的。

    毕竟把位阶从一提升到二之后就自动就能获得关于主城的坐标方位。

    每一个城镇的玩家,只要有一个玩家达到了位阶二,只要玩家愿意的话,完全可以整一个收费带路的方式去把,这个城镇的所有玩家全都带到下一级的主城去,只不过这种当时会浪费自己大量的金钱,而且,有就能吃一次头利,之后就会有人模仿,制止都制止不过来。

    吃饭,锻炼,上线。

    一气呵成。

    上线之后也没有好的事情可以做。

    稍作休息之后,之前下线的那批人就全都开始上线了。

    这也是之前说好的,分批次下线休息,同时保护好下线地方的安全性。

    等那些人也休整完成之后,就要再次开始横推了。

    只不过这次的横推明显要比之前要麻烦一些。

    不时的就能遇到精英级的捕食者蜘蛛,横推的效率都不如一开始来的有效率了。

    还没有推进到多远的距离,又遇到了普通级别的捕食者BOSS。

    最要命的是,位阶二的普通级的捕食者蜘蛛BOSS居然比精英级的非BOSS级的捕食者蜘蛛还要强上那么一点。

    那就很难受了,按照这个程度,最后的精英级捕食者BOSS恐怕应该更不好弄了。

    尤其是不时的从树林的上空跳到队伍中间的捕食者蜘蛛,目前的状况之下,洛秋的伤害还是比较稳定的可以拉住捕食者蜘蛛的仇恨。

    但是按照这个进度下去,捕食者蜘蛛的物理护甲明显是要高于灵能抗性的。

    现在就是要提防一下BOSS级别的捕食者蜘蛛直接跳到队伍的中间来。

    就怕捕食者蜘蛛的物理护甲比灵能抗性多的太多,洛秋的攻击力没有办法没有办法超过法师的技能伤害。

    毕竟刚开始的获得的法师技能基本上就是固定伤害,多轮集火的情况之下,只怕是法师的攻击要超过洛秋的伤害了。

    为了防止这种情况的发生,单雯月让洛秋别玩那些白板武器了,直接让洛秋把他那个视若珍宝的洛安剑给装备上。

    单雯月为了保证稳妥,甚至把前排的战士都撤回来了30个,分散在队伍里面就是为了突发异常的状况。

    虽说现在的捕食者蜘蛛每次只会有一只跳下来,在第二个捕食者蜘蛛跳下来的时候,基本上第一只捕食者就已经被法师给集火掉了。

    但是这是因为捕食者蜘蛛每次都只是一只一只的跳下来。

    要是捕食者蜘蛛一次跳下来多个呢?洛秋也只能保证稳定拉住一个捕食者蜘蛛,另一个怎么办?总不能不解决吧。

    好在单雯月所害怕的那种情况并没有发生。

    后面的野怪强度开始逐步的提升了起来,现在这个阶段基本上全是精英级的捕食者蜘蛛,其中偶尔会穿插着一些精英级的捕食者BOSS。

    整个前排的压力可以说是非常的大,

    减伤技能的冷却虽然短,但是冷却的时候,依旧很致命。

    一群的精英级的捕食者蜘蛛,而且还是攻击速度很快的捕食者蜘蛛,普通级的捕食者蜘蛛,不管是攻击力还是攻击速度,一个战士,靠着身后的牧师就可以硬抗了,毕竟身上还有一个减伤技能呢。

    但是精英级的捕食者蜘蛛不管是攻击速度,还是攻击力,都远远比普通级的捕食者蜘蛛要强很多。

    尤其是单雯月为了防卫捕食者蜘蛛跳队伍里面,还抽回了30个战士玩家。

    能负责交替抗伤的战士可以说是被进一步的压缩了人数,可以说是失误的成本非常低的。

    要是运气不好,精英级的捕食者蜘蛛直接一个二连高额的攻击命中一下,又减伤技能还好,要是没有减伤的技能硬抗,那这一下可就是非死即伤的地步了。

    前期队伍不平衡的状况之下,愿意玩牧师走治疗的人数很少。

    牧师的治疗前期的技能冷却时间比较的长,现在的战士玩家已经一手举盾,一手拿着药水死命的磕了,可以说是一个不留神自己就要被送走。

    后面的牧师玩家充其量也就不到50个人,大概也就是30来人。

    现在前排的战士还有80个人。

    30个人治疗80个人,牧师玩家的压力甚至比战士玩家的都大。

    生怕一个治疗技能刚交完,这边就又有一个战士瞬间残血了,结果因为技能冷却,来不及治疗,结果战士玩家化为白光了。

    而且还要避免因为战士玩家的残血,多个牧师同时的加血,牧师的技能只会重置持续时间,不会叠加治疗量。

    30个牧师治疗80个战士玩家,还要做到合理的分配治疗技能。

    ……