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第114章 护卫者蜘蛛折磨人的机制

    并不是什么攻击的技能,和之前的捕食者蜘蛛的扑击技能一样,同样是一个没有攻击力的技能。

    但是这个技能可比捕食者蜘蛛的扑击技能强太多了。

    被命中一层就要减少自身10%的移动速度,而且,这些蜘蛛丝的持续时间很短,但是,每一次被新的蜘蛛丝命中的话,就会刷新一下状态的持续时间,最要命的是,蜘蛛丝带来的负面效果居然是可以叠加的。

    目前还不知道可以叠加的上限是多少,但是根据状态栏的显示,每一次叠满10层蜘蛛丝状态的时候,都将被施加一次禁锢效果。

    可以正常的释放攻击,可以正常的释放技能的效果,但是就是没有办法移动。

    好在持续的时间不是很长,也就短短的1秒钟的时间。

    可面对成群的护卫者蜘蛛来看,这1秒钟的禁锢可以说是非常的致命了。

    触发禁锢的效果的时候,就已经说明自己已经吃到了10层的蜘蛛丝的状态效果了。

    每层减少自身10%的移动速度,如果按照自身只有1点的移动速度来算的话,10次之后,自身的移动速度就会变的只剩下0.35可以说是少的可怜,更不要说在这1秒的禁锢里面,还要承受很多次的蜘蛛丝的命中。

    在大量的护卫者的蜘蛛丝的攻击之下,可以说是完完全全的被禁锢了起来。

    在第一次触发蜘蛛丝的禁锢效果的时候,玩家的移动移速已经被削减的躲不开护卫者的蜘蛛丝攻击了。

    第二次触发禁锢效果的时候,玩家的移动速度甚至还没有一个咿呀学步的婴儿走得快。

    当第三次禁锢效果被触发的时候,你要是不仔细观察的话,你甚至都看不到玩家有在移动的痕迹。

    虽说这种技能不会造成一点伤害,但是对于当事人的折磨明显要比造成伤害更加的有效果。

    好在,单雯月收到了自己想要的数据,要是只是这样的话,护卫者蜘蛛也没有什么好怕的,充其量就是技能比较折磨人。

    能法力值消耗完了就没事了。

    不过,蜘蛛吐的蜘蛛丝,按照这种一点一点的吐法,能吐完吗?

    这就不是单雯月要考虑的东西了,300个人战斗成员的队伍呢,就是预防的这种情况。

    确实,就算没有伤害,一个人一直被这样,折磨也能折磨的心理崩溃。

    但是单雯月一行人别的没有,就是人多啊。

    只是血量高了一点,防御厚了一点有什么关系的。

    没有伤害的野怪,只要能破防就什么都不是。

    早晚都可以磨死。

    就是可怜了刚刚上前试技能的玩家了。

    一个个的,都要被射成蚕蛹了,多亏蜘蛛丝命中之后,很快就会消失掉,不然那可真就成蚕蛹了。

    可尽管这样,依旧是不好受,但是并不算严重。

    护卫者的数量太多了。

    前面试技能的玩家,甚至都还没有等待的时候,就接连的被触发了多次的禁锢效果。

    第一次的禁锢效果触发的时候开始,基本上所有的护卫者全都是以他们为攻击目标,谁让只有他们靠近了护卫者呢。

    密密麻麻的蜘蛛丝,尽管在命中之后很短的时间就会消失,可还是让他们体验了一次被做成蚕蛹的感觉,十分的倍感折磨。

    而且,以一种不可思议的速度慢下来的移动速度更是让一众上来吃技能的玩家感受绝望。

    几乎每秒都在成为蚕蛹,恢复正常,之间循环转换。

    好在持续的时间不是很长,就在玩家自身被叠加了30层的蜘蛛丝之后,自身的速度达到了甚至不仔细观察的情况,一点也看不出来移动的时候,集火在玩家身上的蜘蛛丝数量就开始变少了。

    完全变成了单纯的为了让玩家身上的蜘蛛丝的状态继续保持持续叠加,而时不时的攻击一下玩家。

    虽说,依旧很折磨。但是集火的蜘蛛丝从密密麻麻的一片变成了零星几个命中玩家自身,最起码不用担心在变成蚕蛹了。

    尽管上前吃技能的玩家已经被蜘蛛丝的状态削的移动速度可以说是跟没有了一样,但就算是这样,护卫者已经没有上前攻击。

    只是在远处时不时的释放一下蜘蛛丝,保证一下前面战士玩家的蜘蛛丝的层数状态。

    虽说靠着远程可以稳定刷掉所有的护卫者,但是那样损耗的资源太多了。

    法师自身的法力恢复又太慢,远程的攻击又是需要消耗弹药的,这弹药可不是免费的。

    哪怕是一点额外属性都不提供的弹药,也是要收费的,免费是不可能免费的。

    最多就是便宜一些。

    但是那也是钱啊,弹药这种东西,完全就是远程序列玩家的必备啊。

    身上总归就10个空间格子,弹药这种东西又是远程序列玩家的必备品,怎么说也得多准备个五组放在空间格子里面准备着。

    不然,远程序列的玩家,打着打着,弹药打完了,这不是只能干瞪眼了,一点作用都没有了。

    总不能你提着一双拳头去攻击吧。

    哦,好像还真不用,可以把武器替换成近战的武器,一个攻击力比较高的脆皮战士就这么诞生了。

    甚至可以在狠一点,搞一本法师序列的技能学习一下,然后直接换法杖,来一波物法双修。

    不过那样不太好就是了,除非像洛秋那样的属性加成一样,力量和灵能同步增加都不低。

    如果技能还可以同时吃下物理攻击力和灵能攻击力的加持那就更好了,那就真的可以来一次真正的物法双修了。

    和人打架的时候,远远的掏一个法杖攻击,让对面以为你是一个法师序列的玩家。

    等到对面好不容易靠近的时候,直接反手掏出来一把近战武器和对面互相拼刺刀。

    那得带给对面多么刺激的震撼感啊。

    至于让战士玩家也上前攻击的话,单雯月觉得还是算了。

    看看那几位被选出来吃技能的玩家的惨状。

    护卫者的蜘蛛丝技能只要一刻不停,那他们几乎可以说是要一直这样了。