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第125章 恐惧之母二

    扛不住,根本扛不住,而且别忘了,恐惧之母打那些肉盾玩家的伤害是10点,开启减伤技能之后也还有着5点的伤害。

    而要明白,走肉盾的玩家开局学到的第一个减伤技能,那可是能豁免10点伤害的啊,在恐惧之母这里只是豁免掉了一半,依旧是有5点被打了出来。

    这种情况,无疑不是在说明,恐惧之母有类似穿甲,或者伤害无视,豁免减免的特殊效果。

    在这种情况之下战士上去打,能偷到伤害最好,可要是被恐惧之母攻击了呢?

    你要走正常的战士,防御和血量比不上肉盾玩家吧。

    要知道就连走肉盾的玩家都扛不住现在状态下的恐惧之母的攻击,这还是在有着减伤技能的帮助才能正常的抗住。

    这次的集火有着法师玩家的加成,为了防止恐惧之母因为攻击的到来,而出现逃跑的举动,好几名肉盾玩家举着盾牌出现在恐惧之母的四周,主打一手卡体积,确保恐惧之母可以在这个范围之内不要乱动。

    好在恐惧之母真的很听话,并没有出现想要逃走的想法,并不排除是因为肉盾玩家太多了导致恐惧之母没有办法逃离现场。

    由法师和远程玩家组合起来的攻击,这一次的集火效率明显要比远程玩家和战士玩家要强上很多了。

    这一次直接打掉了恐惧之母14%的生命。

    恐惧之母·精英级BOSS(10%)*3

    只要再来一轮的集火就可以结束掉恐惧之母的第一条生命。

    集火攻击结束之后,挡在恐惧之母四周的肉盾玩家撤了回去。

    还是那一点,消耗太大了。

    大家都没有进行休整就进来打BOSS了,大家的精神状态都不是很好,要不是一路过来野怪的状态都没有恢复,大家早就下线休整去了。

    现在在这个开着BOSS,也不过是想着反正BOSS没有无敌状态,而且也有这个眩晕的状态,这么好机会,错过了还怎么办?只能强撑着上了。

    而恐惧之母的第一管血条带来的技能效果也是告诉了单雯月一行人。

    要不是先手偷袭掉了恐惧之母64%的血量,怕不是,恐惧之母的第一管血条就要遭罪了。

    已经可以尝试一下重新攻坚恐惧之母了。

    就这么直接,就这么干脆。

    但是现在好办了啊,先手偷了恐惧之母64%的血量,现在的恐惧之母更是只剩下10%的生命值了,除了一开始因为恐惧之母高额的攻击速度产生一些自乱阵脚的慌张。

    在单雯月把围在恐惧之母四周的肉盾玩家撤走之后,就是为了查看一下恐惧之母的反应,要是逃跑了,说明,位阶二的精英级BOSS野怪在智能程度上面,已经不差之前的刚格图尔了。

    后面的战略就要整理一下新的思路了,之后的布局思路就要看恐惧之母的选择了。

    结果并没有出现单雯月像的那种情况发生。

    只要源源不断的有着肉盾玩家上前顶着恐惧之母的伤害,那么恐惧之母就不会出现移动的情况,这样的情况还是蛮不错的。

    远程玩家的一轮集火的伤害差一点只能打掉恐惧之母6%的血量,但是人家不需要像法师的技能一样,有着一定的冷却时间,有着攻击速度的加持,输出的效率比法师还是要快一些的。

    不过很明显已经不需要法师玩家的输出了,远程玩家的只要再来一轮集火攻击,那么恐惧之母的这第一管血条就可以直接杀死了。

    恐惧之母·精英级BOSS(0%)*3

    随着远程玩家的又一轮的集火攻击,恐惧之母第一管血条,结束。

    轰的一下,恐惧之母直接停止了所有的动作,直直的倒在了岩盘上面。

    远程玩家余下的攻击命中在恐惧之母的尸体上面,全部都被MISS掉了,很显然,现在的恐惧之母进入剧情动画,无敌状态了。

    正好趁着这个时间,该回血的回血,该恢复法力的恢复法力。

    还可以趁着这个时间在游戏里面活动活动手脚,恢复一下自己的精神气,不至于在接下来的行动中,浑过头了。

    简单的恢复一下之后,该摆好的阵容还是要摆好的,谁让人家恐惧之母还有两个血条呢。

    稍微等待一会之后,恐惧之母就进入了一种类似于剧情动画的状态。

    恐惧之母原来的体型比玩家的体型来看的话是要小上一些的,尤其是在恐惧之母变成尸体的状态之后就更小了。

    但是现在的恐惧之母的体积,哪怕是在尸体的状态之下都已经堪比玩家的身高体型了。

    随后,恐惧之母的血条开始恢复了过来。

    恐惧之母·首领级BOSS(100%)*2

    直接从精英级的BOSS变成了首领级的BOSS,这一个变故直接把在场所有攻坚恐惧之母的玩家给看蒙了。

    不是,还能这么玩啊,那按照这个幅度,你下一个血条,是不是得直接变成领主级的BOSS啊。

    在场的所有玩家此刻的脑海,只想说一句:6。

    已经有远程玩家试过了,攻击过去之后依然是MISS,得,动画还没有结束。

    在场的所有玩家全都默认的和恐惧之母拉开一定的距离,包括肉盾玩家,谁也不知道恐惧之母起来之后会不会有什么附带的溅射攻击的,还是稳妥一些为好。

    然后所有的玩家就硬生生的看着恐惧之母变成首领级的BOSS之后,缓慢的从地上站起来,没错,就是缓慢的站起来。

    好在这种煎熬的时间不是很长。

    恐惧之母起来之后并没有出现什么苏醒爆炸,苏醒附带溅射攻击的情况发生。

    这一点还是很友好的。

    “好了,又要进入艰难的攻略战了。这可是位阶二的首领级BOSS,都小心一点,打完了BOSS还有一管血条,都保证自己别死了。”

    位阶二的首领级BOSS,这可不是之前的位阶一时候的刚格图尔可比的。