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    毕竟,怎么说也是将近500人的队伍,5人一组,分下来也是100个队伍啊。

    一个队伍打一只那也就是100只青熊啊,就算输出效率再差5分钟一只青熊还是可以的。

    怎么说,也都能一个小时刷上个12只的青熊,100的队伍,那就是1200只的青熊了,这可是一个小时的时间啊。

    整整1200只的青熊怎么说也该出点货了。

    最起码也是一小时60银币的高刷存在,这还是因为打的是5级青熊,这要是换成10级的野怪,只要能保证这个效率,刷金的速度必然更加的快上一番。

    或者在等几天,等其他的玩家全面位阶二的时候,大家都获得了第二个技能的时候,击杀野怪的效率怎么说也得翻上一番吧。

    那个时候,不管怎么说,击杀10级的野怪也能达到和刷5级的青熊一样差不多的效率了。

    同样的时间,同样的耐久,收获更多的钱币。

    这岂不是很长的美滋滋。

    虽说现在看起来一小时就收获了60的银币很多,但是这毕竟是大家一起努力的结果,真要是分摊到个人的头上的话,也就是一个人1200铜币,少的可怜,努力的刷6个小时的时间,也才不过7200铜币。

    可以说是效率慢的离谱。

    主要是刷怪的队伍,就洛秋一个位阶二的玩家,其他的玩家全是位阶一。

    这个游戏对于技能的定位还是蛮有决定性的。

    最起码,在同级别的战斗情况,同属性,同技术的情况,不考虑临场突破这种主角的技术操作。

    完全就看谁能有一个更加释放的趁手的技能了。

    更不要说一些特定给技能后面都是带着百分比触发的特殊效果的。

    没触发就当一个伤害技能正常打就是了,但是要是技能的特殊效果触发了,那可就是另一种情况了。

    谁让你的运气这么差,让人家打出了技能后面本来就不高的触发概率呢。

    别的不说,就拿洛秋的技能来看。

    祈愿铸造,虽然技能面板上面没有写,但是从装备的提示上面就可以看出来,只有1%的强化成功率,然后就是萃取技能的1%成功萃取率了。

    都是低的离谱,也就是洛秋获得的序列装备很强能强化萃取的成功率。

    还从德罗伊大叔的手上获得了天命这种很强的技能效果。

    这一套的流程下来,原本只有1%成功率的萃取,就一下子的变成了4%。

    当然,要是洛秋愿意,也可以通过天命把强化成功率从1%变成2%。

    虽然不高,但是万一欧皇附体了呢,这种事情,谁都不好说。

    人人都讨厌赌狗,可人人都是赌狗。

    ……

    “啊,可算到了,我感觉在做一会,我的屁股都要被马匹给颠坏了,真是搞不明白,连马匹都搞怎么真实干嘛,这不是活受罪嘛。”

    从马上下来之后,依旧是所向披靡发着牢骚。

    “好了,玩笑的状态收一收吧,该认真了,接下来可是会很容易死的。”

    一直没有说话的清浅春风,则是提醒所向披靡,接下来就是不要在开玩笑了,认真一些。

    “嗯,接下来可是很难的,就算咱们有着那些开发人员送的地图入口和基础坐标,但是这个地图的野怪等级可是很强的,都小心点,就不要玩闹了。”

    斯普诺斯在一旁也是十分的认可清浅春风的话。

    他们来到主城之后,在主城换上更好的装备之后,直接就换上速度最快的真马一路快马加鞭的向着大致的方向赶去。

    有着系统显示的坐标数据,但是系统地图毕竟没有开,也只能根据系统地图的坐标信息算出一个大致的范围方向。

    然后就是依据这个算出来的方向快速前进了,然后一路上躲避那些靠过来的野怪。

    真马的全速前进的高额速度,可以保证只要不是离野怪很近,野怪是来不及攻击真马的。

    只不过在连续的躲避野怪的追击的时候,还有有些野怪刚好挡在他们前进的方向,这就导致他们必须要时不时的停下来,再让那些数据计算师重新算一下大致的方向。

    就算是这样,最后也是兜兜转转了一天的时间才最终找到了他们要找的地方,还不是准确的地方,只是保证要找的地方就在这个地图范围里面。

    没办法,没有显示出来的地方,你没有办法在系统地图上面看到具体的系统坐标。

    而且,这类的系统地图实际的范围可是很大很大的。

    自然是不可能让你一个系统坐标从头用到尾的,那么整的话,上8位数的坐标轴都不一定能精确的概括所有的地方。

    自然是要带上相应的系统地图上面所代表位置的名称。

    就比如之前单雯月叫洛秋来刷野怪的【诺兹平原(79265.522071)】的这个坐标。

    地图的名称自此之后才是具体的坐标轴位置。

    只有在同一个地图的位置里面,有着队友给出相应的坐标才比较好找位置。

    随便走一个方向,看一下系统坐标是加是减,一下子就可以知道要去的那个方位只那个地方了。

    这也是为啥洛秋返程的速度如此之快的原因。

    而斯普诺斯他们尴尬的地方就在这里。

    他们只有所寻找地方所在地图的坐标,并没有实际要寻找的在地图内的实际坐标。

    这也是为什么他们一上来就有着明确的行进目标的原因。

    而现在,已经没有谁可以帮助他们了。

    具体他们要寻找的地方在地图的那个位置就要靠他们自己了。

    而这张地图可不一样。

    有着特殊隐藏地图的设定,所以这张地图是有着位阶三级别的野怪存在的。

    而那些开发人员所给到的关于野怪的数据,最高也就是位阶三的野怪了。

    而位阶三的野怪是真的离谱。

    有着内幕消息,可以明确看到野怪具体的属性的斯普诺斯小队对于这些野怪,能打还是不能打有着一个非常明确的判断的。