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第157章 序列-神恩圣使

    如果真是这样的情况,那结果可就不一样了。

    游戏的规则是人家定制的,赌局也是人家开的,而现在这种情况的发生,也意味着人家具备了随时掀桌子的实力。

    如此强大的祂,斯普诺斯是真的不明白,到底是图他们什么。

    但不管他们怎么想,祂并不会因为他们的意思而改变自身的想法。

    想那么多也是没有用的,既然如此,那就不要去想了。

    做好自己该做的事情再说其他的吧。

    为了确定自己的想法,斯普诺斯和清浅春风决定先看一下事先说好的序列有没有改变。

    如果真的彻底变了,恐怕事情的发展远比他们想的还要可怕。

    这可就意味着以后的事情,要做出一系列的改变了。

    名称:神恩圣使

    类别:序列途径

    属性:确定使用即可更换自身序列途径为神恩圣使。

    还好,看到序列这样的介绍之后,斯普诺斯和清浅春风的心也算是放下来了。

    序列还在,并没有被祂给修改了。

    没有丝毫值得犹豫的,斯普诺斯直接选择了使用。

    随便找的序列和这种专门设定出来就是为了用来屠神的序列可是不一样的。

    与其选择人家设计出来的序列,还不如选择自家设计出来的序列,虽说这个序列最好也就到位阶二,但是足够了。

    毕竟那些位阶二的特殊核心道具可以用来突破序列途径,这样一来完全可以w通过收集这些道具来突破接下来的位阶三及其其后。

    备考这么大的时候,还有相应资源的优先调度的使用权,这样的情况之下斯普诺斯都要唯唯诺诺的话,那么他也就没有必要为了国家而战斗了。

    所以,在看到序列没有问题之后,斯普诺斯和清浅春风松了一口气。

    然后在清浅春风的注视之下,斯普诺斯直接选择了更换序列途径。

    更换完序列的途径之后,并不需要担心位阶一普升位阶二,在设定里面,只要属性达到了之后,就可以像更换这个序列一样,直接点一下任务完成就可以自动的普升位阶二了,而到了位阶二之后,就需要他们的人去收集特殊的核心道具去普升位阶三包括位阶三之后的未知位阶了。

    但以后的事情,以后再说,目前还是要专注于眼前看得见的道路。

    “快,让哥几个看看你这个序列的强度怎么样?”

    在好友列表那里守着的几人,看到斯普诺斯身后的序列变了一个样子之后,直接对着斯普诺斯询问。

    特别让设计人员设计的序列,还说很强,这样的词汇,是个人都会对它的具体属性加持产生好奇的念头。

    斯普诺斯点了点头,打开自身的属性界面截了一个图片发给了他们。

    顺带的给清浅春风也共享了一下自身的属性加持。

    名称:斯普诺斯

    所属神明:无-武道

    系列:神恩圣使(F)

    当前属性加成:每提升一级力量+1,体质+1,自由属性点提升3点

    等级:LV1

    当前经验比值:0/40000

    生命:5/5

    法力:3/3

    物理攻击:1-5

    灵能攻击:1-3

    物理护甲:1

    灵能抗性:1

    体质:1【每一点体质提供5点生命】

    智力:1【每一点智力提供3点法力】

    力量:1【每一点力量提供1点物理攻击下限和5点物理攻击上限】

    灵能:1【每一点灵能提供1点灵能攻击下限和3点灵能攻击上限】

    耐力:1【每一点耐力提供1点物理护甲】

    精神:1【每一点精神提供1点灵能抗性】

    敏捷:1【每一点敏捷提供1点移动速度加成与1%攻击速度加成】

    可用属性点:0

    技能栏位:【百态·升龙】【无】

    技能名称:百态·升龙

    技能等级:笨拙(0/10000)

    技能效果:进行短暂的1秒蓄势状态,随后以极快的速度进行百态·升龙,对命中目标造成最大攻击力的130%物理伤害,同时进行击飞判定,力量高于命中目标的体质,则击飞命中目标。力量属性点每高于命中目标体质一点,则击飞目标一米高度,该击飞高度无上限。

    技能消耗:10点法力

    冷却时长:60秒

    等级完全的退回去了。

    而且,还发现了,一个可能算问题的问题。

    那就是换序列之后是默认的1级,完事之后,0级升1级的那升级属性加成还没有给斯普诺斯加上去。

    “卧槽!你这是真的吗?5点属性加持,这和开了有什么区别啊。”

    我心无惧看到斯普诺斯发过来的属性界面之后直接怪叫了起来,这太强了。

    他我心无惧的属性,力量3点,灵能更是可怜的1点,完全就是一个标准的智力9的战士。

    可这个后门,虽然其他的属性并不是很强,但是如果搭配上技能的效果的话,当真的很强。

    最大攻击力的130%的技能伤害。

    而且斯普诺斯这个序列途径还是5点力量加持,3点灵能加持,这谁能比得了。

    这属性,只要在练到位阶二之前全点力量的话,那直接就是80点的最大物理攻击啊,这要是再来一个百态·升龙,再算上130%的物理伤害,直接就是104点的超高额的伤害。

    这还是没有算装备再附带的物理攻击力加成。

    这谁能顶得住啊。

    打BOSS可能不好使,但是打那些叛逆的玩家,那可就是一拳一个了。

    只需要60秒的冷却,10点法力,就可以使用一次。

    只要再升一级的属性点在法力上面就够了。

    唯一美中不足的一点就是居然要一秒的蓄势,前期还好,在大后期,这一秒的蓄势可是足够决定战局的成败了。

    不过,就目前的属性加持来看,他们都有些期待起那些设计人员给这个序列设计出来的位阶二技能是什么效果了。

    很强,远超过那些同级别的玩家序列的升级加成,怪不得那些人说这个序列很强很强,现在看来是真的离谱。