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第257章 万国街机博览会

    随着《恶龙全明星大乱斗》在霓虹国掀起热潮,1990年的万国街机博览会也在夏季拉开了帷幕。

    不同于家用机市场任天堂公司的一家独大,街机市场可谓百花齐放,比起主机还处在8位到16位的交替时期。

    硬件成本高昂的街机游戏早已彻底进入了16位时代,并且向着新时代、向着3D游戏不断探索着。

    新基板、新游戏、新玩法让人眼花缭乱。

    在万国街机博览会上,南梦宫这个老六,也一改在FC主机平台半死不活装死鱼的态度,一口气公布了9款街机游戏。

    从横版清关到飞行射击,从体感射击到益智休闲,再到体育运动,各种类型应有尽有。

    既有《龙战士》这种全新的飞行射击大作,也有《滚雷行动2》这种人气大作的后续作品。

    再加上《golly ghost》《钢铁枪手》这样的大型体感光枪射击游戏,以及《Solvalou》这样的3D飞行射击游戏探索之作。

    南梦宫再一次向众人展示了自己的游戏制作实力。

    不过,有南梦宫的地方自然就会有世嘉,作为街机市场上的老对手,世嘉公司也是毫不逊色的一口气公布了十多款游戏。

    即使没有铃木裕的回归,世嘉的街机游戏部门依然强大。

    尤其是在大型舱体游戏和框体游戏方面,世嘉更是独领风骚。

    既有《GP摩托》这种传统的框体模拟驾驶游戏,又有《A.B.COP》这种融合了战斗元素和摩托驾驶的大型体感驾驶舱游戏。

    既有《red mobile》这种标准的框体赛车,又有《G-Loc空战》这种新型飞行驾驶框体。

    并且在新兴的光枪射击游戏领域,世嘉也推出了最新的《激光幽灵》,与南梦宫的《golly ghost》《钢铁枪手》一争高下。

    强大的技术实力,让世嘉公司在大型框体游戏开发上,绝对是第一档的存在。

    除了大型框体游戏,传统街机游戏世嘉同样不甘落后。

    既有《异形风暴》《战地自走炮》这种传统的2D横版游戏和射击游戏,也有《迈克尔杰克逊月球漫步者》《borench》这种45度视角的探索之作,更有《Bonanza Bros》这样的全新探索之作,在传统横版的基础上增加了3D概念。

    并且还隆重推出了《宝石方块》这款同样经久不衰的下落式三消游戏。

    自从《俄罗斯方块》大火之后,很多公司都在绞尽脑汁模仿制作这种下落式三消游戏,但不得不说只有任天堂的《马里奥医生》和世嘉的《宝石方块》最为成功。

    而这一世因为刘川抢先推出《瓦里奥医生》,任天堂失去了一个优质的三消游戏。

    相比较南梦宫和世嘉公司的华丽游戏阵容,从80年代开始凭借《太空侵略者》率先称霸街机市场的另外一个三巨头太东公司,就有些掉队了。

    在进入90年代的第一个年,太东并没有什么拿得出手的自研游戏,游戏研发能力的严重退步,让它慢慢开始由一家综合开发经营的大型街机公司,变成一个大型娱乐街机经营商。

    反倒是新兴的科乐美、卡普空、东亚企划等一众公司纷纷拿出了让人眼前一亮的作品。

    不过今年最耀眼的明星却不是这些大中小型游戏公司,而是推出新街机硬件平台MVS的SNK公司。

    这台被SNK命名为MVS的街机,使用了2枚10MHz的68000芯片,还使用了一枚Z80芯片专门用来处理声音。

    在双核心的加持下,MVS拥有了320X224的分辨率,最大发色数65536色,同屏显示4096色。

    并且和喷火龙基本一样,MVS街机同样支持更换卡带。

    一时间在性能参数和功能上,追平了喷火龙基板的MVS街机成为了众人眼中的焦点。

    虽然喷火龙加装图像增强芯片,在图像上依然占有优势,但是在价格上却差了太多。

    即使经过两年时间,随着摩尔定律发挥作用,喷火龙基本的硬件成本,也要近10万日元,而MVP街机则要便宜多了,价格还不到喷火龙的一半。

    如果能提前两年推出,MVS绝对是喷火龙基本的最大对手,但是现在喷火龙基板已经占据大部分街机厅,时间似乎有些晚了啊。

    众人有些为MVS街机感到惋惜。

    不过显然SNK醉翁之意不在酒,它并没有瞄准喷火龙基板所占领的市场,它瞄准的则是家用机市场。

    随着MVS街机推出的,还有一款被命名为NEOGEO的家用主机。

    与其说NEOGEO是一台家用主机,倒不如说它就是一台街机。

    因为它拥有和MVS街机一样的参数,可以直接运行MVS街机上的游戏。

    SNK“把街机带回家!”的口号顿时吸引了一大票的玩家粉丝。

    看着自己站台前水泄不通的人群,SNK社长高堂良彦心中一阵快意。

    经过几年的快速发展,SNK推出了很多大受欢迎的街机游戏。

    比如《古巴战士》《世界大战》《雅典娜》《脱狱》《原始岛》《机枪双雄》《足球》《棒球》《高尔夫》等等,以及麻宫雅典娜换成另外雅典娜的,被称为“歌唱式电子游戏”的《超能力战士》和全新设计、没有了拉尔夫和克拉克的《怒》系列。

    通过这些游戏,SNK不仅积累的大量人气,还获得了巨额的利润。

    一直以来高堂良彦都梦想着推出自己的硬件产品,现在终于成功了。

    原本2年前恶龙公司推出可换卡带的喷火龙基板时,他还一阵紧张,那时的MVS基板刚刚立项研发没多久,如果恶龙公司当时凭借可换卡带基板进入主机市场,那就遭了。

    还好恶龙公司没有什么“远见”,这两年只专注于街机市场,并没有向主机市场发力的计划。

    这给了SNK时间和机会,现在随着NEOGEO主机发售,高堂良彦再也不怕了,毕竟在价格上,自己可是有着绝对优势。

    NEOGEO主机58000日元、卡带30000日元的价格虽然昂贵,但是在街机领域绝对是性价比最高的存在了,可是比喷火龙基板便宜太多。

    正当高堂良彦自鸣得意之时,刘川则在远处轻笑着。

    虽然恶龙公司并没有拿出《三国杀大战》和喷火龙2.0基板这两个重量级游戏和产品,但是也参加了这次的万国博览会,宣传着自家游戏。

    看着SNK的新街机,刘川知道这就是前世成就SNK辉煌的NEOGEO平台了,以后SNK将在上面推出无数的让人印象深刻的游戏。

    《拳皇》《饿狼传说》《龙虎之拳》《侍魂》《月华剑士》《合金弹头》....

    而对于高堂良彦更加在意的NEOGEO家用机,刘川反倒一点不在意。

    这个价格虽然比街机便宜,但是比家用机可是贵太多了,为了几款能在街机厅同样能玩到、没有独占性的游戏,谁会去买这东西?

    比起NEOGEO家用机,刘川的注意力全部都放在了SNK员工身上,放在了世嘉公司展出的大型框体街机上。

    拳皇制作人和研发自家大型框体街机,都快成刘川心病了。