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第380章 出道两年半,新游企划

    伊藤凉的自信,并不是毫无来由的。

    他承认,凌潇很优秀。

    在很多方面,比如欧美风格的大作,新玩法的开发,或是开放世界的设计……

    凌潇无疑是PC端的神。

    但是在岛国市场,JRPG和二次元盛行的独特领域,伊藤凉觉得自己才是真神!

    “华国有句古话,叫做术业有专攻。”

    伊藤凉依旧保持着职业性的微笑,风度翩翩。

    “凌潇先生的成绩大家有目共睹,的确是位优秀的设计师……但是,我想这个世界上没有全知全能的神明,否则今天在岛国拿下流水头名的就应该是《阴阳师》,而不是我的《幻境手册》。”

    “我曾听后辈说,凌潇先生曾放下豪言,没人比他更懂二次元……而后《阴阳师》横空出世。”

    “《阴阳师》确实征服了一年多以前的华国市场,但从未迈进岛国市场哪怕一步,不知凌潇先生当时的自信从何而来。”

    “现在,《幻境手册》在华国二次元市场独占鳌头,在岛国市场也是流水第一,敢问凌潇先生何日能拿下这样的成绩呢?”

    语毕,台下掌声一片。

    现场的气氛十分热烈。

    伊藤凉的说话方式听上去细声慢调、温文尔雅,但话语里的意思,却是十分尖锐。

    我承认你凌潇牛逼,但是你凌潇再牛逼,在岛国市场也是自己说了算。

    日式RPG也好,二次元文化也好……

    岛国是世界顶峰,他伊藤凉是岛国之巅!

    顺带着还鞭尸了凌潇当年的豪言——“没人比我更懂二次元”。

    你《阴阳师》再赚钱,也只是在华国市场火过;

    他开发的《幻境手册》,那可是把华国和岛国的市场全都征服了!

    不服?

    拿成绩说话!

    这样底气十足的发言,让在场的岛国媒体亢奋无比。

    喝彩声一片。

    连带着《幻境手册》的流水又涨了好大一波。

    ……

    ……

    同一时间。

    京都,灵霄互娱。

    偌大的会议室里,凌潇正在讲解着新项目的企划。

    今天是他设计师出道两年半的日子,凌潇决定制作一个新游戏。

    他身后巨大的投屏上,显示着两个大字——“原神”。

    会议室里坐满了灵霄互娱的骨干精英,员工们的神情都很亢奋,聚精会神地听着凌潇讲解设计方案。

    没办法,不亢奋不行啊。

    这可是凌潇的游戏,而且是网游!

    众所周知,凌潇制作的网游,各个都是摇钱树。

    《阴阳师》、《CS:GO》、《英雄联盟》、《王者荣耀》……

    负责这四个游戏的部门,都活的很滋润。

    尤其是《王者荣耀》,下个月要发的季度奖,有足足十个月工资,比外面很多公司的年终都要高……

    同一时间的另一款网游,而且也是手游,可想而知,吸金能力也不会差到哪里去。

    最重要的是,这次做的游戏是二次元手游。

    众所周知,这是最赚钱的领域之一。

    最赚钱的游戏领域加上最会骗……咳咳,赚钱的设计师,会产生什么样的结果,在场员工们无一不亢奋。

    “大概方案就是这样,大家还有什么不明白的吗?”

    讲解完毕你,凌潇问道。

    《王者荣耀》给他带来将近50亿的流水,但是开启S级奖池,却需要足足100亿。

    目前的进度,还是有些慢了。

    凌潇想短时间内大赚一波流水,还需要一款氪金游戏。

    前世手游市场三巨头还剩下俩,《和平精英》和《原神》。

    凌潇果断选择了《原神》。

    原因很简单,《和平精英》的火爆,需要大逃杀游戏做铺垫,这又要花上很长一段时间;

    但是《原神》不同。

    只要多出点漂亮的女角色,宅男玩家们自然会乖乖把钱包主动交上来。

    这一世没有那么多的限制,凌潇大可不必在角色设计上做的很保守,流水必定爆炸。

    在这个技术发达的世界,前世制作《原神》遇到的技术问题都不算问题;

    再加上有系统提供的设计方案,复刻《原神》的进度可想而知会非常快。

    员工们对于《原神》没有什么问题,提问的都是和前景相关,凌潇一一解答完毕,准备散会大干一场。

    “卧槽!?岛国设计师这么装逼!?”

    人群中发来一声惊呼。

    交头接耳间,关于伊藤凉公开评价凌潇和《阴阳师》的话题,竟然已经传遍了网络。

    各种文章、视频,层出不穷。

    听闻消息,凌潇打开手机看了一眼。

    伊藤凉现场嘲讽他和《阴阳师》的视频,已经出现在了热搜榜。

    了解完事情始末,凌潇顿时乐了。

    “好家伙,怎么总有人要往枪口上撞啊?”

    ……

    ……

    对于伊藤凉所说的,《阴阳师》没有进入岛国市场这件事,凌潇懒得跟他们争论。

    当时的凌潇,在国际影响力方面,还是差了点意思;而且海外的渠道刚刚起步,于是他没有花大力气去推广海外渠道。

    最关键的一点,当时跟岛国设计师闹得挺僵,真的去岛国上线,必然遭到抵制和阻挠。

    以当时《阴阳师》的质量,其实到哪里都是碾压。

    不过以岛国设计师的水平,没有玩法创新的《阴阳师》,被追赶甚至超越也只是时间问题。

    而且在凌潇前世,《阴阳师》的海外表现比较一般,更加坚定了他只打造国内IP的信念。

    事实证明他的选择没有错。

    岛国在仔细研究了《阴阳师》之后,后续开发的本土二次元游戏不论是玩法还是在画面上,都做出了极大的升级优化,质量上完全不输《阴阳师》。

    这也给了伊藤凉一种错觉——

    凌潇不敢染指岛国市场。

    这当然是错误的。

    凌潇只是觉得,玩法上没有突破创新的《阴阳师》,不必花费大量的时间精力去打造成一款国际性的游戏。

    就和前世一样。

    《阴阳师》在国内很火,但是在国外的成绩一般般。

    在《阴阳师》横空出世的那个年代,游戏本身的质量绝对是超模水平,但是若想火出圈,还缺少一些突破性的东西。

    在《阴阳师》上线的四年后,有一款国产游戏做到了。

    那就是他正要做的《原神》。

    想到这里,凌潇不禁一阵感慨。

    自己刚决定要做《原神》,这个叫伊藤凉的就凑了上来。

    这下好了,吃瓜群众们又要觉得,自己做某款游戏是冲着打脸去的……

    “哎,我是真的无辜啊……”

    凌潇摇摇头,叹气道。

    这属于对方抬起脸往他的手上蹭,真的和自己无关。

    一边叹气一边打开微博,编辑了一条消息发送。

    设计师凌潇:@S级设计师伊藤凉 春日文化祭见?