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第295章 泡泡堂与跑跑卡丁车

    翌日中午,呈放科技的前台小姐姐,就是之前卡着林放不给进门那个,致电给陈呈,说大陆分公司的人都已经到位了,所有人已经准备好了。

    林放与陈呈吃过午饭后,才出门回公司。

    下午3点整,林放与陈呈坐在大会议室的主席位置,看着分公司的负责人在讲解新开发出来的游戏。

    京城分公司的负责人首先介绍他们研发的项目:

    “尊敬的陈总,这款游戏,是借鉴经典红白机游戏《炸弹人》制作而成,除了画面全面升级与萌化,背景也换成了全新的故事。

    游戏讲述了遥远的奥利给大陆里有一个村落,善良的村民天生被赋予一种神奇的本领:制造神奇水泡。他们利用水泡来打猎或是在矿洞中采集宝石,以此来维持生计。村子里的孩子们也从小以玩水泡为乐,并且梦想着长大后成为出色的猎手和矿工。

    但是有一天,灾难降临在这个和平的村子,海盗船长和他的手下们夺走了宝石,还把大人们全都关在了一个很远的地方。

    被大人们藏起来的孩子们幸免于难。他们决心要利用他们的神奇水泡,拯救他们的亲人并夺回被抢的宝石。

    在这个背景故事之下,我们设定有8位基本角色、2位隐藏角色,还有在基本角色上进阶的新角色。卡通的人物形象、多种道具、饰品和搞怪表情,是一款适合任何年龄的休闲类网游。

    游戏模式分为两种:

    第一种,闯关打怪物的剧情副本模式。

    目前设计了15个剧情副本,设有单人与多人不同难度的通关条件,在副本里击杀怪物或者BOSS会掉落道具,通关后还能根据成绩获得不同的奖励,成绩越好,奖励越丰富。

    第二种,玩家匹配对战的排位模式,灵感来自国际体育竞技的积分排位赛。

    这个模式我把它定义为核心玩法,玩家进入专门的段位频道通过1V1,2V2,3V3三种对战方式赢取段位积分。胜利者可以获得一定的‘段位’积分,而失败者将被扣除‘段位’积分和一定数量的游戏金币。

    我们将会像体育竞技那样,设置赛季进行排位竞技,在赛季中达到一定段位的玩家都可以获取段位专属的装饰和道具等等奖励。前10名的玩家还可以获得特殊称号和稀有奖励。

    段位经验和排名可以在个人资料里面查询。选择段位频道,只有在相应段位频道才可以参加段位比赛。

    段位分为1~10段,如图所示,1~3级段位称为入门,4~6段位称为高手,7~9段称为宗师,10段为最高级,称号就是最强。

    前10名的选手将会获得天下第一~天下第十的特殊称号。

    最后,对战模式不会只是使用固定地图,也不会使用固定的模式。我们开发出了28张不同的地图,与12种不同的对战玩法。

    尊敬的陈总,这款游戏控制简单,只要使用上下左右或者WASD控制方向,再加上一个空格键放置水泡,CTRL键使用特殊道具,6个按键就可以进行游戏。另外还有大厅聊天室,与当前游戏聊天室,还有好友聊天室,三种聊天方式结合。

    简单、社交、卡哇伊,我认为这款游戏一旦上市,必定会引爆整个小日子的市场。

    接下来,请陈总观看游戏的演示。”

    两位京城分工公司的员工,立马开始联网登录游戏,然后开始演示副本模式。

    还有四位员工登录游戏,演示2V2的对战模式。

    “好像确实非常的卡哇伊,你觉得这个在小日子能不能受那些女生欢迎啊?”陈呈附耳小声地问林放。

    林放还在震惊之中,这不就是泡菜国抄袭任天堂的那个泡泡堂吗?

    这京城分公司的人做出来的,跟泡泡堂已经没有什么区别了,最多就是画面或者是人物上有点不一样。

    地图美化得不错,人物方面林放感觉比泡菜国做得更加萌,可以说完全符合东方人对萌物的要求。

    而且,这个游戏带有对战平台的雏形,有Steam的影子。

    “我有个问题想问问你,你知道Valve Corporation吗?还有加布·纽维尔。”林放对京城分公司负责人问道。

    京城分公司负责人回答道:“我认识加布·纽维尔,我去年在Valve Corporation工作,可惜因为Valve Corporation出现一些情况,美利坚当局不肯给我发工作签证,我不得不在今年回国。”

    林放点头说道:“嗯,既然回来了就好好工作。这个游戏不用再演示,列为上马项目。名字嘛,就叫泡泡堂。后续的开发不能停,这游戏在千禧年会在大陆发行。”

    京城分公司负责人没见过林放,不知道他是谁,但是从他能坐在陈总旁边,陈总的坐姿好像是侧着靠向他,由此判断,这个人地位肯定不低。

    或者可能是公司真正的老板,所以他才会说上面那番话。

    毕竟给公司开发出来的游戏命名,只有实控老板必定有这个权力。

    “是的老板,谢谢老板,我一定会认真工作,为公司带来利益,实现自我价值!”京城分公司负责人立正然后鞠躬。

    陈呈说道:“这个游戏林总亲自命名为泡泡堂,列为休闲类游戏重点项目。下一个,申城分公司,到你们了。”

    京城分公司的人用最快的速度把自己的东西收拾好,把讲台的位置让给你了申城分公司。

    申城分公司负责人上台:

    “首先,林总、陈总下午好,今天我带来的是基于《马里奥赛车》,然后结合卡丁车的特点,研发出来的休闲类游戏。

    这是一款大型多人在线赛车竞速游戏,设计灵感来源于卡丁车大赛与越野车大赛。

    这款游戏的设计理念非常简单,就是简单、粗暴、速度、激情。

    简单,是指操作上的简单,没有什么难度。

    粗暴,是指比赛的时候不同现实赛车,可以在竞速的同时使用各种道具,或攻击、或防守、或设置障碍等等,为求胜利不择手段。

    速度,是指这个游戏唯一能获得胜利、获得道具、获得成就,靠的就是速度。

    激情,是指能与无数网络上陌生的朋友一起交流,一起成长,一起竞技,比个高低。

    目前游戏设计了4个模式,分别是道具赛、挑战赛、竞速赛、计时赛,另外还有8个游戏模式正在开发。

    目前已经开发大的主题有12个,120条不同的赛道。

    特色系统方面除了交流好友系统,还特别开发了情侣系统,增强异性玩家之间的交流。还有等级系统、驾照系统、任务系统、成就系统等等,玩法非常丰富。

    本人是务实派,多说无益,请林总与陈总一起欣赏演示。”

    说完,四名申城分公司的员工立马上机,登录游戏,准备来一场速度与激情。

    林放心想,刚刚来了个泡泡堂,现在又来个跑跑卡丁车吗?

    这家伙不会是从泡菜国或者小日子留学回来的吧?