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    这学期课少,所以林旭周二上午才返校。

    过去一天时间里,他大部分时间都在房间研究晶卡。

    成为正式玩家后,挑战间隔将被调整为三天。

    也就是说,此后不论游戏输赢,三天内都无法强行匹配进入下一场游戏。

    此外,尽管玩家在游戏内的游戏时长不算在签证扣除时长之内,但在进游戏之初需扣除对应游戏奖励签证天数的五分之一。

    比如,在某场游戏中成为胜者可得到签证续约十日的奖励,那么进入这场游戏便得扣除两天签证作为入场的门票费。

    他的职业卡可以在游戏中使用,目前一次性最多可以带入三张。

    每个职业都有不同的特性,也伴有各不相同的技能。有些技能伴随等级提升可以自动领悟,但更多的强力技能则需要通过副本奖励得到并学习。

    当前阶段,除有特殊说明的游戏外,玩家都只能使用本职业的初始固有技能。

    术士,四象秘术:使自己下一次攻击附带风、水、火、电四种属性之一的附加伤害。

    护法,金钟罩:短时间内拥有强大的防御能力。

    战士,沸血:短时间内全方位提高自己的所有能力。

    刺客,判决:短时间内提高自己的速度和灵敏度,下次攻击力量翻倍。

    牧师,万愈术:对任一目标使用,使其在接下来10分钟内恢复速度提高2000倍。

    召唤师,羁绊之力:随机获取自己某一灵宠20%的力量,持续2分钟。

    使用技能需要消耗灵能。现实中,只要技能冷却、灵能尚足便可以多次使用技能。

    而在游戏中,技能却足有24小时的超长冷却时间,因此不能滥用。

    不过,对自己而言,在带足三张卡牌的情况下,就可以在游戏内变换三种身份、使用三种不同的技能,因为每个职业的冷却时间都是独立计算。

    到校后,他以实习为由去外面租了一间房子,作为自己的临时基地。

    数日过去。

    【匹配成功】

    嗡—哗!

    很快,晶卡扩张成一扇淡金色的大门,林旭迈步走进,身形迅速被波澜荡漾的金光淹没。

    待视野恢复,他发现自己已坐在一张方正的长桌前。

    头顶着的是造型复杂的欧式餐灯,长桌上铺着雪白的桌布,共点着十二支造型精致的火烛,火烛旁则分别放有一只盛有美酒的高脚杯。

    酒杯在顶灯和烛光的闪烁下映射出琉璃斑斓的光泽,杯口散发醇厚的酒香,杯内是猩红的绚丽。

    两个字,上流。

    目光扫过现场,共十二名玩家,七男五女。

    “诸位……”

    片刻,其中一个男人正打算想说些什么——

    “是你?!”

    坐在方桌靠桌角处的一位波浪长发的黄衣女子惊讶地看着他,满脸惊讶!

    “嗯?”

    男人疑惑:“你认识我?”

    “认识啊,怎么会不认识!”

    女子看起来情绪相当激动。

    “你是...啊对!以前的ID是“火鸡味锅巴”?国服首位排名杀入全球前一百的玩家,我记得你还上过游戏板块的头条呢!”

    “你好像还带队参加过中韩对抗赛吧?真厉害!”

    这位突如其来的小迷妹让所有玩家都感到意外,林旭也不由瞥了男人一眼。

    全球排名前一百的玩家他基本都记得ID,两百以内的大多也有印象,但再往后就不清楚了。

    火鸡味锅巴?

    没听说过。

    至于女人口中所谓的中韩挑战赛,他倒是略有耳闻。

    那是深渊刚出不久后民间组织的一场非官方竞技,他那时甚至都还没入坑。

    这么说来,这位火鸡味锅巴可能是最早一批入坑的开服玩家。

    当时玩的人不多,上分相对简单。

    等后来人多了,他的排名就掉了下去。

    除他之外,坐在他隔壁的皮衣短发女子也悄然看了男人一眼。

    “哦…呵呵,是有那么回事。”

    男人和善地点了点头,心底却是MMP。

    这女人脑子有坑?要拉关系也得看场合吧!

    大家都在呢,你这不是把我俩推上焦点位么!

    但女人似乎没有这方面的自觉,她继续兴致冲冲地问道:“那场比赛我去线下看过,当时找你拍了合照,之后还特意加过你的好友呢。”

    “我叫高佳丽,曾用ID“奶白的雪子”,记得么?“

    特么加我的人那么多,我咋可能记得每个人的ID?

    男人腹诽,但表面还是故作沉思,随后点头:“有点印象。”

    既然都已经这样了,继续遮掩反倒显得欲盖弥彰。

    所以,自己还不如顺着她的话往下说。

    他注意到,这一时间,现场部分玩家的面色显得有些紧张,这不由让他感到一丝暗爽。

    不愧是我,强大的火鸡味锅巴,王者の余威!

    游戏尚未开始,从最活泼的小迷妹开始,按顺时针顺序进行简单自我介绍。

    两分钟后——

    哗啦!

    十二支火烛同时熄灭!

    【游戏名:国王游戏】

    【游戏规则:】

    【1.本场游戏共12名玩家,其中1名玩家将成为{国王},另10位玩家将成为{平民},最后一名玩家将成为{奴隶}】

    【2.在保证自己不死,且剩余平民数量少于三人时,国王获胜;国王被消灭后,存活的平民玩家获胜;当且仅当奴隶亲手杀死国王时,奴隶单独获胜】

    【3.双方意见一致的情况下,国王可将任意一名平民升级为贵族。贵族胜负关系与国王绑定。国王死亡,贵族陪葬】

    【4.任意玩家可在任意时刻在大堂发起投票,当投票人数大于等于当前玩家数量的一半时即可生效,得票最多的玩家将受死亡惩罚。注意:1.每24小时内仅可投票一次;2.奴隶没有投票权】