靠!
靠靠靠!!
顶级架构!
顶级分析!
读档!!
又是一炮三响!
这也太顶了!
苏宇嘴都快笑裂了!
因为这次抽奖,不仅是一炮三响。
而且还是三个都非常有用的技能!
顶级架构不用说了。
能帮助苏宇凭空架构一个极品框架。
而框架,则是一款游戏最重要的东西!
也就是说,这个技能,已经帮助苏宇获得最顶级的基本功!
至于顶级分析。
那更加夸张啊!
将一款游戏的优点和缺点分析出来。
苏宇完全可以将优点套出来,然后学以致用,填入框架之中,形成完美的融合。
也就是说。
这两个技能,能帮助苏宇,从零开始,从无到有,完全设计出一款游戏的游戏!
苏宇也不用一直拿出前世那些优秀的作品。
可以自己创作!
甚至说,苏宇不用抽奖,可以分析前世那些优秀游戏,套取优点,然后创作。
更能改进那些优秀游戏的缺点,使其变得更加完美!
当然设计优秀的难度,不用多说,无法言喻。
设计一款优秀的游戏,更是难上加难!
就算不断套取优点融合,也极难创作完美之作,甚至优秀作品。
反而极有可能搞出缝合怪,非常垃圾的游戏!
这两个技能,已经对苏宇帮助极大。
但读档,这个主动技能。
更加不可思议。
这个游戏,就如同名字一样,把这个世界当成游戏,可以让苏宇在读档时间点一个月的时间线。
随便读档!
只要读档!
就能回到之前的时间线。
重新来过!
就跟前世玩游戏的存档点一样。
简直逆天啊!
这苏宇怎么hold住啊!
尽管读档只能读档一个月之内的时间线!
尽管使用一次有一年的冷却期!
但却是当之无愧的神技!
对苏宇未来的规划,又添上一份助力!
“这次虽然没有抽到游戏,但这些技能,也都是好东西啊。”
苏宇目光炙热起来,对接下来的抽奖更加期待。
他想了想以后的发展,打算回家之后,先和苏熙说说话。
毕竟之前苏宇带来的印象太不好了,他想看看苏熙,现在相不相信他。
苏宇一边吃,也一遍在游戏社区翻帖子。
社区之内,除了讨论gta5,神庙逃亡外,还有一些游戏的优秀。
以及讨论一些架构,技术问题。
苏宇本想交流交流。
但却发现。
【你的账号涉嫌违规,不能进行评论。】
违规?
违哪门子的规?
苏宇纳闷了。
他登录社区,几乎都没说过话,可以说想违规都没机会。
可现在却冒出这么一个提示?
突然。
苏宇想到三个字。
智囊团!
他脸瞬间黑了,几乎可以下判断了。
这绝对是智囊团的针对!
之前删除大家对gta5他这个设计者在游戏社区内讨论!
然后再用手段,不断削弱gta5的影响,给他下马威!
现在更是控制社区账号,不让苏宇发言。
这是要彻彻底底的封杀苏宇啊!
好好好!
这一下苏宇甚至都想直接露出蓝星社区新人副区长的身份,把那些智囊团的成员统统干掉了!
但苏宇还是冷静下来。
首先就算上新任副区长的号,如果没人支持,也没什么权力。
而且过早暴露实力,是一件非常不理智的事情。
如此底牌,当然要拿到关键时刻用!
况且,就算拿出这个身份,苏宇觉得,也未必能改变现在的局势。
冷静下来后。
苏宇反而眉头皱的更深。
他觉得现在的情况非常不妙!
首先,他是想要成立公司的。
而成立公司,班底,就非常重要!
苏宇现实中本来就没什么朋友。
也只有苏熙和王源。
纵然苏宇有很多想法,顶级的游戏。
但一个人的精力始终有限。
必须要组建班底,维持公司运转,源源不断输送想法,设计游戏。
以苏宇现在的资源,成立一个普通班底,就已经很难!
想要成立优秀的班底,更是难上加难!
所以一开始苏宇就打算从论坛上找优秀的设计师。
这绝对不是异想天开!
这个世界,排名前五的超级公司,元神游戏设计公司所拥有的世界排名同样前五的超级班底。
就是首席设计师,从论坛里,一个个找到的!
他们从一开始,就设计优秀的游戏,到现在,不断创作佳作,已经成为一段传奇!
除了元神设计公司,流星游戏设计公司,天狼游戏设计公司等等。
这些世界优秀的游戏设计公司,都是从论坛上找优秀的设计师。
甚至说,从论坛找设计师,已经成为这个世界的主流!
不少设计师,也都在论坛发言,展现价值,希望被优秀的公司选中。
可现在。
智囊团却封杀了苏宇的账号。
这就相当于封杀苏宇所有退路。
不给苏宇任何机会。
在区域评级之前。
他们相当于要让苏宇死在蓝星社区!
这让苏宇都感受到极大的急迫感!
“唉!
这个框架设计起来怎么就这么难?
难道真像论坛上那些人说。
我是个废物?
不配设计游戏?”
忽然旁边响起一道嘟囔声。
嗯?
苏宇回过神,发现这餐馆异常火爆,已经没位置。
他旁边,有个男人,一遍吃面,一遍拿平板设计游戏。
这个世界,科技树点满,用平板下载个软件,就可以肆无忌惮的设计。
苏宇看向平板,倒是一惊。
因为他看到这个男人设计的竟然是moba类的对抗游戏!
虽然还不成熟。
但已经有大致框架。
苏宇一眼都能看出来!
而惊讶的原因就是因为这个世界,moba类的优秀游戏,简直太少太少!
不是没有。
是少!
很少!
而且大多数优秀游戏,并非是前世竞技性拉满的dota,英雄联盟等顶级游戏!
反而大多数都是设计那种如风暴英雄一眼。
3D对打,画质拉满,故事性拉满,还能做主线任务,如同冒险游戏一样的构造!
这样设计,不是不好,而是元素太多,反而缺乏最让人血脉喷溅,兴奋,上瘾的竞技感!
甚至还有些设计师,将moba类,做成单机游戏!
但就是这样,虽然不少人骂,但也有很多人喜欢。
更关键是,这个世界的设计师,设计团队,不知道怎么地,就不往竞技性上面做。
导致moba游戏难以发挥出应有的光芒!
久而久之,moba类游戏,也成为这个世界,难以触碰的话题!
而苏宇之所以那么惊讶。
就是因为这个男人,竟然已经开始抛弃那些复杂的东西,开始往竞技类方面靠!
甚至已经有dota的影子!