默认冷灰
24号文字
方正启体

第22章 大师?批师!神仙哥

    这是什么?

    尼玛的天才啊!

    在这个世界,游戏科技树点歪,完全没有点竞技类的科技情况下。

    竟然开始往竞技方面靠。

    要知道。

    之前苏宇不是没有想法,将英雄联盟dota的游戏搬出来!

    但却知道这是极为庞大的游戏,需要极其大的资源和时间磨练出来。

    因此现在都没往那方面想!

    可现在却真的有人做了!

    “你的想法已经很好。

    整体也不错。

    但却缺少一些细节。

    如果修改一番,绝对能设计出一款优秀的游戏。”

    唐远一愣,扭头看去,苏宇正笑着看着他。

    “你在跟我说话?

    是说,我的想法不错?

    能设计一款优秀的游戏?”

    唐远迟疑片刻,忍不住问道。

    “对,你这个框架就很好。

    无论是混战。

    还是几方对抗。

    不注重画面和故事性,单纯的提议对抗都很好。

    但却需要加亿点细节。”

    苏宇还是非常诚恳。

    “加什么细节!”

    唐远激动起来,“你竟然没说我是空幻想亦或者说白费工!”

    就短短几句话,这小子看苏宇的眼神,就如同看知己似的,激动无比。

    苏宇顿时后背发凉。

    大哥。

    不至于吧?

    “额……我为什么说你是空幻想?

    想法的确很好。

    至于细节。

    你看,你的框架,是十方混战,然后一个五条路,随便对抗。

    但这样感觉,就太混乱了。

    如果都是玩家的话,难免不适。

    可如果减少一些呢?

    是不是对抗感更强?

    体验感更强?

    减少一些阵营。

    还有道路。

    以及……

    把地图重新改善一下呢?”

    “减少阵营?

    减少对抗路?

    地图?

    靠!

    我怎么没想到呢!”

    唐远一听,顿时感觉思路被打开了,立刻觉得这款游戏的进步,骇然的看着苏宇。

    仅仅看一看框架。

    仅仅几句话。

    就能提出如此针对性的建议?

    这是啥?

    功底啊!

    并且是绝对的大师功底!

    机会!

    这是绝佳机会!

    “兄弟,你能不能跟我回去一趟?

    这游戏不是我单独设计的。

    是我们一个团队的想法。

    你回去就算跟我们说说话都可以,行吗?”

    唐远近乎用哀求的语气说道。

    话都说到这种地步了,苏宇也不会拒绝。

    跟唐远回去之后。

    苏宇才知道,这款游戏框架,的确不是唐远自己一个人的想法。

    而是他们自称为“侠客”设计团队的共同想法。

    侠客设计团队,是蓝星社区本土设计团队,总共有五个人。

    而这个五个人也都有一个共同点。

    那都是在论坛上被喷的一无是处的成员!

    本来唐远五人,想法都天马星空,不止在moba游戏上,其他游戏上也有很多新奇想法。

    因此五人都先给找个好点的游戏设计公司上班,也不吝啬自己的想法。

    可那些想法一说出来之后,却被一众成员喷的一无是处。

    莫说找到工作,甚至唐远他们一说话,都有人说他们不是全是怪想法的废物吗。

    五个人因此认识,都屈辱无比,憋着一口气,聚在一起,触及难度极高的moba类游戏!

    然后五个人便设计出如今被他们称之为“勇者”的游戏框架。

    他们本想用这个框架,扬眉吐气,可在论坛上发表之后,又是被乱喷一通,难以抬头。

    再加上被他们寄予厚望的勇者游戏,一直没有进展。

    久而久之,唐远五个人都有些绝望了。

    甚至已经不想涉足游戏行业。

    已经有完成勇者游戏,就退出这个行业的想法。

    苏宇看着黯然的五人,觉得不对。

    尼玛。

    这些事有蹊跷啊!

    光是发表意见。

    怎么可能会被喷?

    而且哥几个想法,虽然新奇,但也绝对不是垃圾。

    勇者框架,更是对moba游戏有开阔性的发展。

    但凡有点功底的设计师,不可能看不出其中的潜力。

    特么的!

    不会又是智囊团吧!

    苏宇目光冷下来。

    越想越是!

    智囊团就是这么嫉妒他人,完完全全的毒瘤!

    或许是看不起唐远他们的出身,因此不想邀请他们加入智囊团。

    又看不得唐远他们的优秀。

    所以就操控论坛,针对唐远他们五个人。

    和被封杀的他大同小异!

    苏宇想到自己在论坛上的遭遇。

    都快被气笑了!

    好好好。

    哥几个。

    这么玩是吧。

    毒瘤是吧?

    行!

    真行!

    苏宇忍着怒火,直接对唐远他们说道:

    “你们这款游戏,有很大的潜力!

    只要你们不放弃,未必不能成为一流的moba游戏。

    在细节上,我倒是有一点建议。

    我们倒是可以交流交流。

    比如阵营,十个,是不是太多了?

    若是划分成两个阵营呢?”

    苏宇也没有吝啬,将上一世moba游戏大成之作的精髓都说出来。

    如今唐远他们设计的勇者游戏,虽然已经偏向竞技性。

    但大多数还是犯了这个世界一样的毛病。

    太注重冒险,却忽略了平衡。

    而且精致的画面固然好看,但在另一个方面上,是不是太影响操作呢?

    当竞技游戏开始注重画面了。

    那还玩什么竞技?

    只有那凌厉的击杀,才能打来畅快感!

    因此竞技类moba游戏,操作和对抗,才是重点。

    而且阵营还不能太多。

    不然就太混乱。

    当然,某一款大逃杀游戏除外。

    所以苏宇不仅给出减少阵营的意见。

    还给他们重新规划地图。

    五路对抗。

    改成三路。

    而且唐远他们还没有野区的概念。

    这让竞技减弱的同时,还缺少极大的趣。

    还有三条路分配的问题。

    接下来最关键的就是。

    兵力。

    防御塔。

    唐远设计的勇者框架,只有角色对抗,也就是英雄,却没考虑过小兵和防御塔。

    那几乎没什么看头。

    阵营,道路,地图,防御塔,小兵。

    最关键的问题解决完之后。

    苏宇还隐晦的提出装备和英雄的问题。

    但他没有说的太具体。

    因为前面已经说得够多。

    即便说出来。

    唐远他们也未必能消化完毕。

    而事实上。

    唐远他们五个人完全惊呆了!

    我擦!

    哥们。

    我们就问问。

    你还真给这么多实质性建议啊!

    而且他们仔细一思考。

    这些建议,竟然都对勇者游戏有质的改变!!!

    几乎将勇者游戏重做一遍一样!

    更关键是。

    这都是苏宇一个人的想法啊!

    也就是说。

    苏宇!

    完全有能力!

    自己做出一个比勇者游戏还要优秀百倍的作品!!!

    这尼玛还是大师?

    批师!

    这是神仙哥!!